• 24 февраля 2020, в 16:36 Статьи об играх 6
    Спустя практически семь лет после официального анонса компания Media Molecule выпустила проект мечты. Собственно, он и называется «Грезы». А еще позволяет создать видеоигру даже тем, кто впадает в ступор от одной необходимости что-либо программировать. Получилось у разработчиков создать все, что они задумали? Читайте в нашей рецензии.
  • 21 февраля 2020, в 21:34 Новости игр 9
    Говорят, у каждого времени свои приметы. Однако задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что современное поколение PC-геймеров попросту не знает тех трудностей, с которыми сталкивались любители интерактивных развлечений каких-то пятнадцать лет назад? Мы — задумались. И подготовили для вас этот материал. Так что устраивайтесь поудобнее, заваривайте чай, нарезайте бутерброды. Будет интересно.
  • 20 февраля 2020, в 14:55 Статьи об играх 12
    Игровая индустрия относительно молода, однако некоторые ее аспекты уже успели стать частью прошлого. В этом материале редакция VGTimes вспомнит пять вещей, с которыми не сталкиваются современные геймеры — если, конечно, они не фанаты ретро. Ну, или почти не сталкиваются: в конце концов, реверансы старине никто не отменял. В особенности если ты небольшой разработчик и хочешь удивить весь мир.
  • 18 февраля 2020, в 15:06 Статьи об играх 27
    Назначение Роберта Паттинсона (Robert Pattinson) на роль Темного рыцаря немало взбудоражило общественность, а недавняя демонстрация тестовых кадров костюма — расколола фэндом надвое. Кому-то пришелся по душе новый облик Бэтмена, а кто-то — начал на чем свет клеймить создателей будущего фильма. Однако так ли все плохо? Редакция VGTimes решила вспомнить актеров, примеривших в разное время образ защитника Готэма и разделить их по принципу «от худшего к лучшему» или, если угодно, «от наименее аутентичных к наиболее». Готовы? Тогда начинаем.
  • 17 февраля 2020, в 17:00 Статьи об играх 2
    В стройной шеренге видеоигр конца нулевых релизы PlatinumGames выделялись, словно стройная балерина, которая ненароком забрела в полную слонов посудную лавку. Пока остальные разработчики пытались переусложнить свои игры, японцы будто говорили: «Баста, карапузики. Дальше действовать будем мы». И, что характерно, у них это прекрасно получалось — адреналиновая Vanquish и Bayonetta соврать не дадут. И сегодня эти две игры переиздали в составе одного сборника. Выпьем за любовь?
  • 13 февраля 2020, в 16:04 Статьи об играх 7
    Вчера вечером французы из Ubisoft сделали совершенно неожиданный анонс. Оказывается, сериал Prince of Persia и не думал умирать! Разработчики готовят новую часть знаменитой франшизы, правда… в совершенно новом для цикла формате. Разумеется, прививка виртуальной реальности не могла не вызвать негативную реакцию со стороны определенной части геймеров. Но самое интересное даже не это. На самом деле новинку можно рассматривать сразу с двух точек зрения, при этом негативная из них лишь одна. Заинтересованы? Ну тогда давайте попробуем разобраться во всех этих временных завихрениях.
  • 11 февраля 2020, в 18:20 Статьи об играх 2
    На этой неделе состоится релиз консольной версии Darksiders Genesis — изометрического спин-оффа широко известной в узких кругах серии от издательства THQ Nordic. По этому поводу редакция VGTimes решила объяснить, почему обладателям PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch не стоит проходить мимо новинки. Готовы? Тогда давайте приступать к разбору полетов.
  • 10 февраля 2020, в 18:26 Статьи об играх 3
    Оскаровская гонка завершилась триумфальной победой Южной Кореи. Сразу четыре статуэтки одной из главных кинопремий планеты ушли азиатскому режиссеру Пон Джун-хо (Bong Joon-ho) за фильм «Паразиты» — номинации: «Лучший фильм», «Лучшая лента на иностранном языке», «Лучший оригинальный сценарий» и «Лучший режиссер». Однако насколько оправдано такое решение академиков и стоит ли знакомиться с творчеством Джун-хо именно с «Паразитов»? Давайте разбираться.
  • 7 февраля 2020, в 18:29 Статьи об играх 9
    На этой неделе японцы из команды Platinum Games вновь оказались в центре внимания. В ближайшее время одна из самых известных студий Страны восходящего солнца представят сразу несколько анонсов. Один из них известен — это портированная версия Wonderful 101 с Nintendo Wii U. Все остальные (пока что) покрыты завесой тайны. Между тем маркетинговая активность «Платинумов» — это отличный повод рассказать о разработчиках, чей труд совсем не типичен для японской игровой индустрии. Почему? Сейчас объясним.
  • 7 февраля 2020, в 13:22 Статьи об играх 6
    Еще в 2013 году Rebellion Developments решила, что геймерам недостаточно простых врагов-нацистов в видеоиграх и выпустила первую Nazi Zombie Army, в которой солдаты Третьего рейха превратились в ходячих мертвецов. Затем последовали два сиквела, которые, положа руку на сердце, мало отличались от оригинала. В начале 2020-го, как раз в период застоя в игровой индустрии, разработчики выкинули на виртуальные полки Zombie Army 4: Dead War. Получилось ли у небольшой английской студии с четвертой попытки создать по-настоящему выдающуюся игру? Давайте разбираться.
  • 6 февраля 2020, в 15:04 Статьи об играх 10
    В последние годы словосочетание «фильм по комиксам» у массовой аудитории плотно ассоциируется с киновселенной Marvel. Минувшей весной в прокат отправился трехчасовой гранд-финал саги о Мстителях, впереди — новые проекты. Однако экранизации графических новелл не ограничиваются Тором, Халком и Человеком-пауком. Не верите? Тогда устраивайтесь поудобнее. Специально для вас редакция VGTimes собрала пятнадцать лучших фильмов, чьим первоисточником стали рассказы в картинках. Заваривайте кофе, ну а мы начинаем.
  • 5 февраля 2020, в 18:00 Статьи об играх 8
    Руководство Take-Two Interactive приняло решение уволить сооснователя Rockstar Games Дэна Хаузера (Dan Houser). Вчера эта новость облетела все ведущие новостные СМИ, успела наделать немало шума в геймерском сообществе и в буквальном смысле грозит обвалить курс акций компании. Официально причина ухода одного из важнейших людей за всю историю «Рок-звезд» не сообщается, но по Сети ходят упорные слухи, что всему виной стали разногласия между братьями и менеджментом Take-Two. В этом материале редакция VGTimes попытается дать ответ, почему увольнение Дэна Хаузера — это настоящая трагедия для всех любителей качественных видеоигр.
  • 3 февраля 2020, в 17:33 Статьи об играх 19
    На днях широко известная в узких кругах хорватская студия Croteam выложила на своей странице в Twitter несколько кадров из грядущего PC-эксклюзива Serious Sam 4: Planet Badass. Ничего необычного в этих кадрах не было — просто главный герой уничтожает уже знакомого по предыдущим частям серии противника. Важно другое. На фоне вот такого дуболомного (на первый взгляд, подчеркиваем!) Крутого Сэма, все остальные игры кажутся слишком сложными. Причем речь не идет о сложности самого прохождения.
  • 1 февраля 2020, в 20:39 Новости игр 8
    Переиздание классической стратегии Warcraft 3 от Blizzard ждали многие. Однако вместо радости игра принесла лишь боль и страдания, а пятые точки игроков горят ярким пламенем. Нам тоже несколько неприятно всё это, поэтому представляем вам мнение нашего автора Константина Попова о ситуации с Warcraft 3: Reforged.
  • 31 января 2020, в 18:32 Новости игр 5
    В ноябре прошлого года Valve анонсировала Half Life: Alyx — долгожданное продолжение культовой серии шутеров для шлемов виртуальной реальности. Что из себя представляет игра и чего от нее ждать, расскажет наш автор Константин Попов.
  • 30 января 2020, в 18:25 Статьи об играх 34
    Говорят, у каждого времени свои приметы. Однако задумывались ли вы когда-нибудь над тем, что современное поколение PC-геймеров (о консольщиках мы обязательно поговорим в отдельном материале) попросту не знает тех трудностей, с которыми сталкивались любители интерактивных развлечений каких-то пятнадцать лет назад? Мы — задумались. И подготовили для вас этот материал. Устраивайтесь поудобнее, заваривайте чай, нарезайте бутерброды. Будет интересно.
  • 29 января 2020, в 15:01 Статьи об играх 11
    Мутные воды январских релизов вынесли на берег весьма примечательную зверюшку. Судите сами. Dragon Ball Z: Kakarot, созданная по мотивам сверхпопулярного на родине, но почти неизвестного в России аниме-сериала, рассказывает о том, как герои в воздухе дерутся да файерболы пускают. И будто в насмешку игра напичкана шутками, от которых у среднестатистического геймера завянут уши уже спустя полчаса после старта истории. Так что, стало быть, трешак замшелый на выходе? Ан нет. Тут все гораздо интереснее. Впрочем, давайте разбираться вместе.
  • 27 января 2020, в 19:42 Статьи об играх 30
    На минувшей неделе редакция VGTimes рассказывала о том, почему снимать фильмы по мотивам видеоигр — это очень плохая идея. Теперь настало время продолжить тему. Несмотря на все сложности, которые связаны с экранизацией популярных тайтлов, некоторые из них все же можно почти без потерь перенести в формат полного метра. Вот о них сейчас и поговорим.
  • 27 января 2020, в 17:43 Статьи об играх 5
    За всё время существования кинематографа фильмов о войне было снято бессчётное количество. Какие-то рассказывали масштабные и эпичные истории, какие-то более камерные и личные, а какие-то и вовсе ударялись в чуть ли не философию. Картин о войне настолько много, что придумать что-то уникальное, что будет отличать её от остальных достаточно сложно. Но у кого-то это получается.
  • 24 января 2020, в 20:53 Статьи об играх 35
    Вот уже который год подряд профессиональные критики твердят, что снимать фильмы по мотивам видеоигр — это очень плохая идея, а продюсерам все неймется. Только на этот год запланированы премьеры нескольких таких лент. Между тем за всю историю кинематографа лишь нескольким фильмам удалось перейти зыбкий мостик, отделяющий океан треша от нормального жанрового кино. Парадокс? Отнюдь. Просто исходный материал уж очень «строптивый». И мы сейчас объясним почему.