Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Кино и сериалы 27 января 2020, 19:42
    На минувшей неделе редакция VGTimes рассказывала о том, почему снимать фильмы по мотивам видеоигр — это очень плохая идея. Теперь настало время продолжить тему. Несмотря на все сложности, которые связаны с экранизацией популярных тайтлов, некоторые из них все же можно почти без потерь перенести в формат полного метра. Вот о них сейчас и поговорим.
  • Статьи 27 января 2020, 17:43
    За всё время существования кинематографа фильмов о войне было снято бессчётное количество. Какие-то рассказывали масштабные и эпичные истории, какие-то более камерные и личные, а какие-то и вовсе ударялись в чуть ли не философию. Картин о войне настолько много, что придумать что-то уникальное, что будет отличать её от остальных достаточно сложно. Но у кого-то это получается.
  • Кино и сериалы 24 января 2020, 20:53
    Вот уже который год подряд профессиональные критики твердят, что снимать фильмы по мотивам видеоигр — это очень плохая идея, а продюсерам все неймется. Только на этот год запланированы премьеры нескольких таких лент. Между тем за всю историю кинематографа лишь нескольким фильмам удалось перейти зыбкий мостик, отделяющий океан треша от нормального жанрового кино. Парадокс? Отнюдь. Просто исходный материал уж очень «строптивый». И мы сейчас объясним почему.
  • ТОПы и подборки 23 января 2020, 22:08
    Компьютерные клубы для России — тема особая. Про них много говорят на «Ютубе», о робких попытках «наладить киберспорт в 90-е» пишут журналисты, о ночных зарубах в «Контру» или «Кваку» вспоминают блогеры всех мастей и жанров. Однако зачастую во всех этих рассказах, публикациях и очерках упускается главное — то, ради чего подростки выпрашивали у родителей деньги. Пора исправить это упущение.
  • Статьи 22 января 2020, 20:26
    Эпидемии в видеоиграх — гость нередкий. Обычно, правда, все сводится к банальному зомби-апокалипсису, но иногда разработчики проявляются креатив и на свет появляются… весьма любопытные представители своих жанров. Редакция VGTimes подготовила для вас ТОП-10 видеоигр, герои которых столкнулись с вирусной угрозой. Устраивайтесь поудобнее. Мы начинаем!
  • Новости 22 января 2020, 12:05
    Автор нашего издания Константин Попов побывал на презентации Doom Eternal в Берлине и подробно рассказал о своих впечатлениях от игры, а также поделился новым геймплеем.
  • Кино и сериалы 21 января 2020, 22:32
    Спустя шесть лет после мировой премьеры в российский прокат вышла научно-фантастическая антиутопия «Сквозь снег» от прославленного южнокорейского режиссера Пон Джун-хо (Bong Joon-ho). Нетривиальная история, звездный актерский состав, отличные спецэффекты — вот лишь краткий список причин купить билеты в ближайший кинотеатр. Разбираемся, почему «новинку» кинопроката стоит посетить всем любителям качественного кино.
  • Статьи 20 января 2020, 23:01
    В глазах публики стриминговый сервис Twitch уже давно стал синонимом слову «цензура». Модераторы банят буквально за все: неосторожное высказывание, отсутствие толерантности, нецензурную лексику — в общем, попасть впросак может фактически любой стример. Однако заблокировать аккаунт могут и за использование «неправильной» видеоигры. И вот эта тема уже гораздо интереснее клеветнических наветов от набежавших в чат сторонников чрезмерной толерантности, из-за которых белому цисгендерному гетеросексуальному мужчине нередко приходится доказывать, что он не верблюд.
  • Статьи 18 января 2020, 14:58
    В истории игровой индустрии есть немало примеров, когда компания внезапно появляется на рынке, быстро добивается успеха, а потом, вполне возможно спустя длительное время, теряет все и уходит в закат. Midway, классическая THQ, Acclaim Entertainment, Hudson Soft — список можно продолжать. Однако есть в отрасли как минимум две фирмы, которые некогда пользовались ошеломительной популярностью у публики, а сегодня влачат свое существование практически в безвестности.
  • Статьи 16 января 2020, 12:27
    Современному российскому геймеру непросто понять, почему западные журналисты называют выход Final Fantasy VII Remake одним из самых важных событий этого года. Дескать, ну что с того-то?! Обычная переделка «японской дичи», которая к тому же временный эксклюзив PlayStation 4, не получит локализации и — вообще — будет эпизодами распространяться. Между тем «Семерка» — это действительно одна из самых знаковых видеоигр в истории индустрии вообще. И сейчас мы попытаемся объяснить вам, как же так вышло.
  • Статьи 15 января 2020, 14:41
    Текущее поколение игровых консолей стремительно движется к своему завершению. Совсем скоро Microsoft и Sony вживую покажут PlayStation 5 и Xbox Series X. Проблема в козырях. Если в рукаве у японцев почти наверняка припрятан пяток эксклюзивов, то вот «зеленым»… похвастаться особо нечем. Самое смешное, что так было не всегда. Когда-то авторы Windows активно расширяли библиотеку систему — самостоятельно и с помощью своих партнеров. Давайте же вспомним, какие именно игры всегда ассоциировались у западных геймеров с брендом Xbox и что с этими играми и сериями стало потом.