• 21 декабря 2017, в 15:23 Статьи
    Видеоигры уже давно перестали быть просто одиночным форматом развлечения, превратившись больше в социальный инструмент, благодаря которому люди, даже не выходя из дома могут общаться друг с другом, делиться своими мыслями и просто заводить новые знакомства.
    1 комментарий
  • 2 октября 2017, в 18:04 Новости
    За десять лет до выхода первой части ролевой трилогии The Witcher разрабатывалась еще одна игра о Ведьмаке. В 1997 году польская студия Metropolis Software готовила прототип, который до сегодняшнего дня еще никто не видел.
    2 комментария
  • 22 августа 2017, в 22:35 Статьи
    Книга валлийского писателя Кена Фоллета (Ken Follett) «Столпы земли» не требует отдельного представления для всех, кто ценит реалистичные рассказы о Средневековье. Книга продалась миллионными тиражами, ее адаптировали под телевидение и взяли как основу для настольной игры. Одним словом, она получила весь тот успех, о котором мечтает любой писатель. Почти весь. До сего момента до полного списка не хватало адаптации книги в видеоигровом пространстве. Ken Follett's The Pillars of the Earth от немецкого разработчика Daedelic Entertainment была призвана залатать упущенную ланку.
    комментировать
  • 24 мая 2017, в 23:31 Статьи
    В данной статье речь пойдет о такой всемирно известной и многими любимой серии игр как Far Cry, владельцем которой является Ubisoft. Какие предпосылки были до начала разработки оригинальной игры и как обстояли дела потом — все это вы узнаете из данного материала.
    15 комментариев
  • 22 сентября 2016, в 21:14 Новости
    Таинственная компания Guerrilla Games в интервью Game Informer сообщила, что целенаправленно не рассказывала о сюжете Horizon: Zero Dawn. Игроки, как считают разработчики, должны самостоятельно найти ответы на интересующие их вопросы и исследовать полный интересностей мир.
    комментировать
  • 13 декабря 2015, в 10:46 Статьи
    В данной статье мы разберем те проблемы серии Mass Effect, которые негативно на ней сказались и надолго запомнились. {related=29748}Однако, за счет популярности серии, эффект от этих проблем был настолько резонансным, что породил множество интернет-мемов, а другие разработчики прислушались к критике фанатов и стали учитывать эти проблемы при прототипировании и разработке своих игр.
    19 комментариев
  • 6 декабря 2015, в 12:14 Статьи
    В данной серии статей речь пойдет о такой всемирно известной и многими любимой серии игр как Mass Effect, владельцем которой является Electronic Arts.{related=28345} Какие предпосылки были до начала разработки оригинальной игры и как обстояли дела потом — все это вы узнаете из данного материала. Присутствуют спойлеры!
    21 комментарий
  • 4 августа 2014, в 23:53 Статьи
    Yaiba является частью ответвления основной линии повествования Ninja Gaiden. Главным героем является ниндзя Яиба, павший от руки Рю Хаябусы, главного персонажа сериала. Река Усьва могла бы стать отличным местом погребения зомби, с которыми по сюжету игры предстоит бороться. После смерти от руки Рю, воин был воскрешен учеными крупной корпорации. Его тело претерпело ряд изменений, ему имплантировали кибернетические руку и глаз, потерянные в смертельном бою.
    3 комментария
  • 12 марта 2014, в 15:23 Новости
    Скоро выйдет дополнение Diablo 3: Reaper of Souls, в котором будет большое количество нововведений. Одним из них станет новый класс — Крестоносец. В этом трейлере нам на русском языке рассказывают историю персонажа и его отличительные боевые способности.
    3 комментария
  • 27 февраля 2014, в 19:45 Новости
    Во втором эпизоде второго сезона адвенчуры The Walking Dead мы продолжим наблюдать за историей маленькой девочки Клементины, которая пытается выжить в суровом мире зомби-апокалипсиса. Осторожно, спойлеры!
    3 комментария
  • 2 марта 2013, в 19:09 Статьи
    Приветствую вас, дорогие друзья! После длительного перерыва приятно снова поделится с вами своими домыслами. Разговор пойдет об играх как об искусстве и о том, достойны ли они носить это звание. Ведь до сих пор есть люди, которые относятся к играм как к аномалии или просто воспринимают их как бред. Я бы с удовольствием продолжил разговор, но для начала нам нужно разобраться с понятием слова искусство. Что же оно значит?
    13 комментариев
  • 9 декабря 2012, в 20:07 Статьи
    Всем вновь добрый вечер, вновь Barry_Lee. Сегодня хотелось бы дать начало новому разделу моих личных игровых статей. Если вдруг не знаете, то вот «Игровая колонка» моего авторства.
    4 комментария
  • 12 ноября 2012, в 12:18 Статьи
    Рад снова приветствовать вас. Сейчас мы вместе вновь окунемся в виртуальный преступный мир. Рассмотрим заново последние игры из серии Grand Theft Auto. Порассуждаем на тему их значимости для серии и игрового мира. Вспомним, как лучшие так и худшие игровые моменты. Ну, и, конечно же, мы не обделим своим вниманием и наследника легендарной серии игр — GTA 5. Поделимся ожиданиями и пожеланиями, фактами и мыслями, своими итогами.
    7 комментариев
  • 11 ноября 2012, в 12:17 Статьи
    Беспредел — главная идея. Свобода выше всего. Деньги важнее, чем чья-либо жизнь. Никаких моральных принципов, никаких законов и ограничений, ты тот, кто ты есть. Ты человек, проблемам и жизни которого никто завидовать не будет, по крайней мере, пока твое имя не будет что-то значить. А когда ты сможешь достичь вершины, появляется ощущение, как будто ты еще не о всем позаботился. Надеюсь, из вступления вы поняли, о чем пойдет речь. Правильно, о любимой и обожаемой всеми серии Grand Theft Auto. А точнее о прошлом серии и ожидании от небезызвестного наследника легендарной игры — GTA 5. Но сначала небольшой экскурс в прошлое, к истокам серии.
    15 комментариев