-
Превью 3 сентября 2021, 16:57Supermassive Games продолжает разработку своего масштабного хоррора-альманаха The Dark Pictures Anthology. Уже в октябре состоится релиз третьей игры-эпизода из заявленных восьми — House of Ashes. Будет ли ужастик отличаться от предшественниц? Какие изменения в геймплее нас ждут? Мы немного поиграли в новинку и готовы ответить на эти вопросы.
-
Впечатления от альфы Call of Duty: Vanguard. Это как старая часть, только новая — зато со свежим режимом и ПолинойПревью 2 сентября 2021, 17:01С 27 по 29 мая проходил альфа-тест Call of Duty: Vanguard. Владельцы PlayStation 4 и PlayStation 5 могли залететь в новый мультиплеерный режим и поучаствовать в драматичных перестрелках. Но весело ли было этим заниматься? И какой вообще получится новая игра? В этом материале мы собрали всё, что известно о Vanguard, и поделились впечатлениями от альфы!
-
Превью Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread. Как негритянка из КГБ, американский подрывник и кибершотландец планету спасалиПревью 26 августа 2021, 13:59В Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread геймерам вновь предстоит спасать мир от злого гения. В этот раз злодей захватил тропический остров и поработил местное население, чтобы развернуть производство гигантского боевого робота. Разумеется, мировые державы не смогли остаться в стороне и отправили своих лучших агентов разобраться с угрозой. Мы поиграли в демоверсию проекта и готовы поделиться впечатлениями.
-
Впечатления от демоверсии Aragami 2. Стань богом стелса круче Сэма Фишера, Биг Босса и вора Гарретта в кооперативе до трёх человекПревью 15 июля 2021, 19:0017 сентября выйдет Aragami 2, первая часть которой удивила фанатов стелс-экшенов. В этот раз разработчики пообещали улучшенный геймплей, десятки способностей, большие уровни и смертоносных врагов — но что получилось на деле? Мы провели в ранней версии четыре часа, и спешим поделиться впечатлениями. Если больше любите смотреть, а не читать, смело включайте видео!
-
Впечатления от демоверсии King's Bounty 2. Каким бы стал «Ведьмак», если бы за Геральтом ходила армияПревью 13 июля 2021, 16:3024 августа выйдет King's Bounty 2, одна из самых ожидаемых игр года. Недавно 1С предоставила нам демоверсию, на подробное прохождение которой ушло 11 часов. Каким получается амбициозный проект от российских разработчиков? Сейчас расскажу!
-
Превью 13 февраля 2021, 22:15Завтра, 14 февраля, ожидается выход предрелизного трейлера режиссёрской версии «Лиги справедливости». И в свете этого режиссёр Зак Снайдер (Zack Snyder) опубликовал финальное превью.
-
Всё о Mass Effect Legendary Edition с закрытой презентации: никакого мультиплеера, современная картинка, мгновенные лифты и дата выходаПревью 2 февраля 2021, 19:00На прошлой неделе Electronic Arts провела для прессы закрытую презентацию, посвященную переизданию культовой серии Mass Effect. В одном материале рассказываем всё, что нам стало известно о Legendary Edition.
-
Превью 8 января 2021, 17:02Самое важное, что нужно знать о Hitman 3: перед нами всё та же игра, что и в 2016 году. Она стала симпатичнее, получила пачку новых уровней, несколько мелких улучшений. Но глобально это по-прежнему пятилетней давности перезапуск Hitman, сюжетная кампания которого наконец-то подошла к финалу. И он обещает быть грандиозным.
-
Статьи 28 октября 2020, 18:03За те шесть лет, что прошли с релиза The Sims 4, игра получила немыслимое количество дополнений. Среди них были как толковые, с интересным контентом и механиками, так и совершенно бессмысленные, но тоже не бесплатные. Последнее DLC «Путешествие на Батуу», предлагало, казалось-бы, немало: три новые локации, несколько костюмов и даже световые мечи, но по факту оказалось обычным мусором, не способным встряхнуть порядком застоявшийся геймплей. Поэтому к анонсу «Снежных просторов» я относился весьма скептически — до тех пор, пока не пощупал его своими руками на закрытом пресс-показе.
-
Первые впечатления от Baldur's Gate 3. Достойное продолжение легендарной серии или неудачная попытка?Превью 18 октября 2020, 13:02Анонс новой Baldur's Gate я ждал, затаив дыхание — уж очень хороша была оригинальная дилогия. Мощные квесты и проработанный до мелочей нарратив уже тогда были визитной карточкой студии BioWare. Неудивительно, что их первый большой хит занял в сердцах фанатов особое место. За право продолжить легендарную серию боролось немало достойных команд: Black Isle, inXile, Obsidian… Но в итоге Wizards of the Coast, хозяева Dungeons & Dragons, доверили эту честь Larian Studios.