-
Гейб Ньюэлл — революционер. Dota 2, первые лутбоксы, консольные войны и Half-Life: Alyx. Часть третьяСтатьи 28 марта 2022, в 17:23В наше время трудно найти человека, который ни разу не слышал о Гейбе Ньюэлле (Gabe Newell). Ещё бы! Это одна из самых весомых фигур в игровой индустрии. Революционер, первооткрыватель, инноватор, бизнесмен, тройконенавистник, почётный житель Новой Зеландии… список можно продолжать очень долго: званий у Гейба не меньше, чем у Александра Курицына-Невского.
-
Статьи 7 февраля 2021, в 17:43Mass Effect. Невероятная космоопера, которая, по сути, переизобрела жанр RPG и дала мощный толчок для развития компьютерных ролевых игр. Путь этой легендарной серии был полон взлётов и падений, но, к счастью, пока ещё далёк от завершения. Не за горами выход переиздания оригинальной трилогии, а там, глядишь, появятся подробности о продолжении. Пока же мы хотим разобрать феномен Mass Effect и понять, как игру создавали, через какие трудности пришлось пройти BioWare и почему третья часть стала фатальной для своих авторов.
-
Гейб Ньюэлл — революционер. История разработки Half-Life 2, Left 4 Dead и становления Steam. Часть втораяСтатьи 28 января 2021, в 17:23В наше время трудно найти человека, который ни разу не слышал о Гейбе Ньюэлле (Gabe Newell). Ещё бы! Это одна из самых весомых фигур в игровой индустрии. Революционер, первооткрыватель, инноватор, бизнесмен, тройконенавистник, почётный житель Новой Зеландии… список можно продолжать очень долго: званий у Гейба не меньше, чем у Александра Курицына-Невского.
-
Ад внутри CD Projekt RED: в каких условиях разрабатывали Cyberpunk 2077, и почему игра вышла на два года раньше запланированногоСтатьи 18 января 2021, в 20:17С момента релиза Cyberpunk 2077 прошло уже больше месяца, а скандал вокруг игры не стихает до сих пор. В CD Projekt RED летят судебные иски от инвесторов, правительство Польши пристально следит за ходом дела, а глава компании Марчин Ивинский (Marcin Iwinski) рассказывает о проблемах игры и обещает, что Cyberpunk 2077 будут полировать на протяжении всего года. Журналисты тоже не сидят на месте и пытаются разобраться в причинах катастрофы. Главный следователь игровой индустрии Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил небольшую статью, где бывшие и действующие сотрудники студии поделились подробностями о разработке Cyberpunk 2077. Мы собрали всю информацию о ситуации внутри CDPR в одном тексте, перевели и адаптировали статью Шрайера.
-
Хватит травить Cyberpunk 2077! Как токсичные игроки едва не убили Doom, Mafia, Hitman и другие хорошие игры. МнениеСтатьи 12 января 2021, в 23:27Буллинг в игровой индустрии стал повседневной обыденностью. Полить грязью игру до выхода и перемыть ей кости на релизе — главный способ доказать общественности, что ты не такой как все, разбираешься в видеоиграх и вообще настоящий эстет. Только за прошлый год досталось The Last of Us: Part 2, Resident Evil 3, Final Fantasy 7 Remake, Marvel's Avengers, Ghost of Tsushima, Warcraft 3: Reforged, Mafia: Definitive Edition, Cyberpunk 2077 и много чему ещё. В этой статье я решил вспомнить несколько действительно хороших игр, которые попали в настоящий шквал критики от игроков и прессы. Причём далеко не всегда заслуженно.
-
Статьи 17 декабря 2020, в 13:02 Lintmus 3 lvl.Пост от пользователяНа VGTimes пользователи могут создавать посты Создать постСексуальное напряжение давно и с разной долей успешности пропитало аркады, головоломки, экшены, шутеры, симуляторы знакомств, а из чего-то постыдного и запрещённого секс стал привычным, но всё ещё приятным бонусом. 3D-героинь охотно раздевают моддеры, живых актрис — режиссёры растиражированных порнопародий (а представители фансервиса раздеваются сами). Но любая фривольная сцена рискует быть обвинённой в объективации женщин, а предельный реализм оказывается по душе не всем. А ведь были времена, когда пиксельные красотки охотно оголялись за удачную партию в покер, а с небес лился отнюдь не обычный дождь!
-
Статьи 25 ноября 2020, в 17:25В наше время трудно найти человека, который ни разу не слышал о Гейбе Ньюэлле (Gabe Newell). Ещё бы! Это одна из самых весомых фигур в игровой индустрии. Революционер, первооткрыватель, инноватор, бизнесмен, тройконенавистник, почётный житель Новой Зеландии… список можно продолжать очень долго: званий у Гейба не меньше, чем у Александра Курицына-Невского.
-
С чего начинался наш геймдев или Российские игры — часть первая. Когда наши игры были популярней, чем «Ведьмак» и GTA сегодняСтатьи 23 ноября 2020, в 15:28Принято считать, что российский геймдев скорее мёртв, чем жив. Отношение к отечественным проектам у игроков зачастую скептическое — и, увы, не без причин. Слишком часто наши ожидания обманывали, а «новые надежды отечественного игропрома» оборачивались феерическими провалами. Но не так давно трава была зеленее, а игры из России запросто могли утереть нос любому заграничному конкуренту. В цикле статей об истории российской игровой индустрии мы расскажем и о взлётах нашего геймдева, и о том, как он едва не скатился в бездну отчаяния, но всё ещё сохранил надежду на триумфальное возвращение.
-
Статьи 9 ноября 2020, в 17:02В прошлый раз мы остановились на моменте, когда финансовое положение Obsidian Entertainment было невероятно тяжёлым, а банкротство казалось неизбежным. Время обсудить, как наши герои ухватились за спасательный круг из России, пережили новые взлёты и падения, попали под крыло к Microsoft и получили надежду на создание нового Fallout.
-
История Obsidian Entertainment: от угрозы банкротства до лучшей части Fallout в истории — часть перваяСтатьи 4 ноября 2020, в 18:33Если спросить любого, какая студия делает самые лучшие RPG, большинство скажет BioWare и Obsidian Entertainment. Однако, если первая студия себя несколько дискредитировала чередой тотальных неудач (вроде Mass Effect: Andromeda и Anthem), то вторая сейчас на коне и под крылом Microsoft. Открытый опрос о том, какая трехмерная Fallout была самой восхитительной, наверняка, покажет, что это была Fallout: New Vegas от Obsidian.
Загрузить еще 20 материалов