0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Volume

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Volume
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Закончилось

Увлекательный стелс-экшн от признанного гейм-дизайнера Майка Бителя. Реинкарнация легенды о Робин Гуде! Зайди в Volume, чтобы пресечь коррупцию в Gisborne Industries и научить людей грабить богатых в пользу бедных.

Подробнее

87 р
экономия
-79%
332 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание
Steam Gift
Данный товар предоставлется в виде подарка (ссылки) Steam.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В VOLUME

Локсли не убивает. Это было бы слишком просто. Он предпочитает совершать свои преступления скрытно. Он крадется, он прячется, он отвлекает охрану. Его никогда не видно и редко когда слышно. С ростом популярности Локсли растет и его арсенал. Он будет использовать самые разные устройства, чтобы грабить богатых и отдавать бедным.

Вас ждет сотня непростых и увлекательных уровней — но это лишь начало игры. Каждый уровень можно изменить, расширить и дополнить. У игрового сообщества есть возможность создавать свои испытания и даже выпускать собственные переработки основных уровней. Игроки будут продолжать вести Локсли в борьбе за правое дело, а игра станет развиваться и расти.

Volume — игра о ближайшем будущем, в которой заново рассказывается легенда о Робине Гуде. В ее озвучке принимали участие Дэнни Уоллес (Thomas Was Alone), Чарли Макдоннел и знаменитый актер Энди Серкис («Властелин колец», «Планета обезьян») в роли Гисборна.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в браузере в свой Steam аккаунт, на который вы хотите активировать игру. Обратите внимание: по гифт-ссылке можно перейти только один раз. Игру нельзя принять в инвентарь. Если вы купили игру не себе, то отдайте ссылку тому, кому купили игру, сами по ней не переходите!
  5. Перейдите по купленной ссылке (для её получения необходимо купить Volume)
  6. Выберите активацию игры в библиотеку.
  7. После этого игра отобразится в разделе «Библиотека», и вы сможете скачать Volume и начать играть.
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
18 августа 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
24
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Sonnie
Рекомендую
Опубликовано: 14 ноя в 10:25

Отличная игра

Sergey Patyuk
Рекомендую
Опубликовано: 06 ноя в 14:08

Очень хорошая игра. Понравился редактор уровней. Сделали бы еще объмен уровнями между пользователями.

Danichwolf
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 01:50

Volume, игра, вышедшая, из под крыла компании разработчиков Bithell Games, известных своими неоднозначными проектами. Они так же разработали Thomas was alone, и Subsurface Circular, и если вы знакомы с этими образчиками инди гейминга, понимаете, что от компании можно ожидать чего угодно, но в этом и вся фишка. Что же представляет из себя Volume? Давайте разбиратся! Графен. Визуальная часть Volum’а не сказать, что бесподобна, но однозначно хороша, и решает самую главную проблему инди индустрии. Какую же проблему? Недостаток финансирования. Многие девелоперы пытаются удешевить свои проекты с помощью пиксельной графики, что если честно уже надоело, ведь грамотный пиксельарт, это искусство, и не каждому дано использовать его правильно. В противовес этому Bithell Games использовали нарочито минималистичные 3д модели. И нет, они не маленькие, они угловатые, и слабо детализированные, но при этом каждая из них достаточно уникальная. Можно сказать что именно благодаря Volum’у Bithell Games смогли создать свой фирменный стиль, проявившейся уже позже в проекте Subsurface Circular. Геймплей. Игра представляет собой головоломку из 100 уровней компании, в каждом из них, вам предстоит украсть определённое количество ценностей, и сбежать. Противостоят в вашем стремлении разнообразные охранники, от вооружённых дубинками дуболомы, до кибер собак, и автоматические турели. Помогают вам в нелёгком деле укрытия, например шкафы, или зоны невидимости, и разнообразные способности, будь то ускорения, или невидимость, для каждого уровня набор способностей свой, но практически каждый из них можно пройти или без них, или практически не используя. И это самый большой плюс игры. Вариативность прохождения. Уровни действительно можно пройти множеством разных способов, и это не просто направо и налево, а именно разные способы. Сюжет. История крутится вокруг героя революционера, в постинформационной Британии. Он каким то образом заполучил в распоряжении искусственный интеллект для симуляций тренировок охраны, и запустил стрим где виртуально обкрадывает властные структуры британцев, и зрители этого стрима начали повторять схемы ограблений. Таким образом герой борется с мировой несправедливостью. Атмосфера. Она хороша, но не идеальна. Фоновая музыка плохо запоминается, а вот моменты опасности игра включается на всю. Цветовая гамма, и голоса актёров подчёркивают достоинства игры, скажем так, атмосфера лучше среднего. Итог. Да вот такой коротенький обзор вышел. Volume хорошая игра, показывающая все преимущества инди гейминга. 8 симуляций из 12.

Halele.
Рекомендую
Опубликовано: 23 июн в 15:42

Volume - это игра с красивыми уровнями, прекрасным музыкальным сопровождением, со стелсом и головоломками. Советую её преобрести и поиграть.

MuDDy_BLooDy
Рекомендую
Опубликовано: 15 апр в 10:38

[quote][h1]Песня Владимира Высоцкого "Робин Гуд"[/h1] Бедняки и бедолаги, презирая жизнь слуги, И бездомные бродяги у кого одни долги, - Все, кто загнан, неприкаян, в этот вольный лес бегут, Потому что здесь хозяин - славный парень Робин Гуд![/quote] Подражая известному герою, Роберт Локсли решается грабить богатых ради бедных схожим образом. Вот только на дворе давно за 2040 год, посему грабежи стримятся через интернет на всеобщее обозрение, а протагониста скрывает стильная цифровая маска. Устройство под названием "Volume" проецирует поля в формате 31x31 с ценным добришком, поверх которого системы безопасности и охрана. Время бороться с властью в тоталитарной Англии! "Volume" - это аки VR-миссии первой части "Metal Gear Solid", не без отсылок на оную кстати. Приключения Роба проходят с видом сверху. Управление состоит из ходьбы, прислонения к низким или высоким стенам, классическому трюку со свистом для приманки врага - всё, оно идеальное. История на первых порах не спешит себя внятно подать. Тогда становится то, что протагонисту помогает искусственный интеллект Алан. Между персонажами всплывают разные обсуждения и диалоги с задорным юмором. Роб любит рушить четвёртую стену, подкалывая игрока. Позднее объявляется антагонист с озвучкой от почётного Голлума из фильмов Питера Джексона о Средиземьи - Энди Серкис. Да в целом здесь любой герой хорошо озвучен. Яркое достоинство этого сюжета в нежелании себя раскрывать. Таким образом игра призывает присматриваться к окружению. [u]Полная картина складывается только после прочтения текстов чужих "емейлов" на уровнях[/u]. Кат-сцен могу вспомнить лишь две. Обескуражил "Volume" своей концовкой. Своей абсурдной позитивностью она противоречит жёсткому развитию событий на последних уровнях - рояль в кустах, проще говоря. [quote]В игре аж сотня уникальных локаций. Для визуального оформления разработчики умело применили минимализм. Примитивные 3D-полигоны представляют из себя практически все объекты окружения, локации регулярно меняют базовые цвета, построение, освещение, где-то тональность и атмосферу заодно. Частные корпорации, которых обворовывает главный герой, дают о себе знать по интерьерам. Можно наткнуться на статуи динозавров, картины, стаканы, кровати и прочую мебель. [h1]По красоте арт-дизайна с "Volume" смогут сравниться не так много игр[/h1][/quote] Прекрасный саундтрек за авторством Дэвида Хаусдена преобразует стелс в искусство. Нераздражающий электронный "эмбиент", эпичная оркестровая музыка во время обнаружения. Несомненно, в "Volume" приятно находиться. Засчёт такой атмосферы порой шёлкаешь как орешки миссии, повторяя в голове "ещё один и всё". Несмотря на наличие дисцилированного стелса без упора на любой экшен, "Volume" по большей части приверженец жанра "головоломка". Все, без исключения, уровни линейны, из всего этого потока мини-идей вам привычно надо найти одно ключевое решение. Перфекционисты обрадуются таблице лидеров с показателями лучшего времени, а ненасытные энтузиасты - удобному редактору миссий со всеми мелкими нюансами (да-да, своя цветовая палитра или освещение). Геймплей призваны разнообразить гаджеты совместно с дополнительными аспектами. Такими, как шкафы для пряток, новые ловушки. Враги же варьируются по степени опасности. За полное выполнение одиночной кампании вам дадут двух кастомизированных персонажей со своими репликами, что круто. [b]Головоломки несложные вплоть до заключительной. Около 92 % достижений я открыл после прохождения, потом ещё 30 минут добивал два последних. "Агент 48" с активацией маскировки 100 раз - это просто издевательство, ради отсылки на серию "Hitman". Кто-нибудь из игроков посетует на простоту, обратившись к редактору уровней. Но мне кажется, что с большей сложностью игра превратилась бы в головную боль.[/b] [h1]Прелесть "Volume" в "воздушности". До самого конца ничто не будет вас раздражать[/h1] [b]Я нашёл две главные проблемы, если вам захочется отбросить линейность с казуальностью конечно. При прохождении "Volume" в голове обустраивается парадоксальный оксюморон - "разнообразная однообразная игра". То интересно "стелсить" в окружении с регулярной сменой условий да архитектуры, то впадаешь в уныние. За один присест однозначно такое не осилить. Я начал как-то раз прохождение в 2016 году, а закончил позднее уже в этом, 2017-ом, с разными впечатлениями.[/b] [list][*][h1]На момент написания обзора стандартные карточки к игре стоят 1-2 рубля, а металлические - от 3 до 6. Не за что[/h1][/list] "Volume" мне очень понравился. Игра не пытается быть чем-то нагруженной. Получилось достаточно самобытное произведение с визуально красочным футуристическим миром, осилить которое до конца смогут лишь не слишком требовательные и терпеливые. [h1]7 из 10[/h1]