Tom Clancy's Rainbow Six Осада – это продолжение нашумевшего шутера от первого лица, разработанного студией Ubisoft Montreal.
Освойте искусство разрушения и использования устройств в Rainbow Six Осада. Игроков ждут напряженные бои на коротких дистанциях и открытом пространстве. Новая часть серии игр Tom Clancy’s Rainbow Six выводит жаркие перестрелки, сноровку и опыт, тактическое планирование и соревновательный аспект на новый уровень.
Разрушение — основа игрового процесса Rainbow Six Осада.
Касательно стратегии защиты игра предоставляет практически неограниченные возможности: оперативникам доступны всевозможные средства усиления стен и полов, ростовые щиты, колючая проволока, и многое другое.
Атакующая сторона сможет захватить позицию противника с помощью разведывательных роботов, пробивных зарядов и других инструментов, используемых при штурме.
Набирайте команду из опытнейших оперативников спецподразделений со всего мира. Используйте новейшие технологии выслеживания врага. Разрушайте стены, чтобы создать новые огневые позиции. Пробивайте бреши в полу и потолке и используйте их как новые точки входа. Применяйте оружие и устройства, доступные в снаряжении, чтобы изменить окружение, обнаружить врага, перехитрить его и устранить угрозу.
Изучайте новые тактики и стратегии по мере развития Rainbow Six Осада. Изменяйте правила боя благодаря новым оперативникам, оружию и устройствам. Объединяйтесь с друзьями, исследуйте новые карты — станьте самыми опытными и опасными оперативниками.
Сражайтесь с игроками из любой точки мира в рейтинговых играх. Соберите крепкую команду и присоединяйтесь к сообществу в рамках еженедельных турниров, или следите за успехами лучших из лучших в соревнованиях профессиональной лиги Rainbow Six.
7 из 10 "от куда меня убили от Дани и Насти". 6 из 10 выходов из игры "Артем из пукан-бомбилос". 10 из 10 Саня "Редбул" - Ееее боййй!!!! 10 из 10 Карамель-Карабин Вадя "ооууу май!!!!!"(пашол нахуй!)))0) 11 из 10 Всем вместе выиграть игру "Хе-хе бой!!!" 0 Щитов из 10
Rainbow Six: Siege - игра, где первые 50 часов это изучение основ механики игры и даже спустя это время вы будете находить для себя что-то новое в игре. Press F to Fuse Важнейшее отличие от других командных шутеров почти тотальная разрушаемость. Большую часть внутренних стен на уровне можно разнести в щепки. А если учесть, что местами можно разнести пол и потолок, то чувствовать себя защищенным на уровне можно только в самых редких случаях. Поэтому очень важную часть геймплея за команду защиты составляет грамотная расстановка укрепленных защитных стен и заколачивание окон, но надо знать меры, иначе можно лишь усложнить себе жизнь, отрезав себе пути к отступлению и дав плацдарм для нападения атакующей команде. "Матрёшки" Fuze'а передают привет. Hide and Seek (c) Caveira Если в основном геймлей защищающихся состоит в подготовке защиты и ожидания нападения атакующей команды, то стороне атаки еще необходимо найти соперника с помощью дронов во время фазы подготовки. Но даже зная где находится защита, атакующая сторона не может чувствовать себя вольготно пока добирается до них, так как у стороны защиты могут быть роумеры, которые только и мечтают, как зайти в тыл и уничтожить ничего не подозревающего врага. Wanna play again Огромную глубину геймлпею придают оперативники, каждый со своими гаджетами и типом ведения боя. Кому-то не страшны даже укрепленные стены, как Термиту. Кто-то любит переть напролом, как Монтажник. Кто-то любит крушить все на своем пути, как Следж. А кто-то просто лысая женщина-негр. Каждый найдет себе оперативника по вкусу. И что самое главное - каждому оперативку найдется свой контрпик, что позволяет создавать уйму комбинаций в командной игре. Приятно брать Термита, зная, что рядом с тобой Тэтчер, который законтрит Каида и Бандита. Пока не встретит Кавейру... Money, money, money... Rainbow Six: Siege очень регреиграбельная игра, которая подарит вам уйму положительных эмоций, если вы не бросите игру в первые два часа. Ну так как это Ubisoft, то не обошлось без минусов. К счастью, здесь нет сюжета и в этом плане Ubisoft ничего не смогла испортить, но испортила в другом аспекте. "Радуга 6" наверное единственная знакомая мне игра, где есть все типы монетизации. Тут и Season Pass, где будут новые оперативники. Тут и лутбоксы с косметикой разной степени редкости. Тут и аналог Arcane из Dota 2, где внешность оперативника разительно преображается. А еще тут можно покупать ускорение получения очков славы и покупать внутриигровую валюту. К-к-комбо, Ubisoft. Конечно, можно купить самое дешевое издание, гриндить очки славы и тщательно выбирать какого оперативника купить. Донат здесь не сильно влияет на геймплей. Старые оперативники ни в чем не уступают новым. Пока не уступают. Но обилие такого количества монетизации оставляет неприятный осадок на душе. И если вы не купили максимальное издание при покупке, но открыть все за деньги выйдет гораздо дороже, чем если бы все это получили в этом издании. Или верь издателю и бери максимальное издание, или страдай. You don't have choice В игре огромное количество карт. Больших и поменьше. Интересных и не очень. Запутанных и ненавидимых сообществом и популярных. И ты не можешь выбрать на каких картах ты хочешь играть. Ты будешь играть на тех, что срандомит тебе игра. Ubisoft, 2k19 год на дворе! Четвертый год не могут добавить такую простую функцию. Я не хочу играть на Фавеле, Башне, Луна-Парке, Вилле и вообще половине карт. Они запутанны и неинтересны. Но выбора нет. Rainbow Six: Siege эта игра, которая может подарить новые эмоции от нового типа геймлея. В игре много положительного и пока оно перевешивает отрицательные моменты. Но новые оперативники уже не такие интересные как старые. Способности новых оперативников — это переосмысление способностей старых, чтобы не сломать баланс. Половина карт все еще не интересны и за полгода добавили всего лишь одну карту и переосмыслили одну старую. Прогресс идет очень медленно. Спасибо, что игра хоть стала играбельна в отличии от первых трёх лет. Могу порекомендовать игру тем, кто любит думать и просчитывать шаги наперед, а не нестись вперед сломя голову. Итог: 8 из 10.
Как самый адекватный,авторитетный и неподкупный видеоигровой обзорщик игр с игровым креслом,заявляю,что ОСАДА ЭТА САМАЯ АХУЕННАЯ ИГРА,НО СУКА Я ЗАЕБАЛСЯ КОПИТЬ НА ОПЕРОВ.Я ЖЕ БОМЖ СУКА,КУПИЛ STARTER PACK СУКА,И ТЕПЕРЬ КОПЛЮ НА ВСЕХ ГРЕБАННЫХ ОПЕРОВ СУКА.Я наиграл в этот ШЕДЕВР грёбанных 1000 часов и до сих пор не смог купить всех оперов.А САМОЕ ПЕЧАЛЬНОЕ ТО,ЧТО STARTER PACK ЮБИСОФТ ОТМЕНИЛА ЧЕРЕЗ ПОЛ ГОДА ПОСЛЕ МОЕЙ ПОКУПКИ.АААААААААААААААААААААААААА СУКА БАМБИИИТ. Ну,если честно,то игра и вправду классная,большое разнообразие оперов и много разнообразных карт. Геймплэй хоть и не такой динамичный как в КОНТР СТРИКЕ,но более тактичный,т.е. в этой ИГРЕ не нада СУКА РАШИТЬ Б БЛЯТЬ,ЗДЭСЬ ДУМАТЬ НАДА СУКА И ВНИМАТЕЛЬНЫМ БЫТЬ СУКА. Подводя итоги выше перечисленного,то игра и вправду в новинку для игровой индустрии(хоть осаде уже 4 год). Эта игра намного лучше ВАШЕЙ ДОТЫ И КОЭС СУКА.Всем рекомендую,не пожалеете. P.S. ВСЕМ ХЕЙТЕРАМ ДАННОГО ОБЗОРА СОСАТЬ.
Играешь за Маверика: Пропилил дырку Смотришь в неё А там дробаш Потом получаешь кучу интересных ощущений
[h1]хорошая игра и конкурсы интересные![/h1] Я, как эксперт, который приобрел игру очень давно (7.04.2019), готов высказать свое ценное мнение. Сразу хочу уточнить, я играл во многие шутеры, в числе которых:CS GO, Phantom Forces(режим из роблокса), Battlefield 3...все! теперь, когда вы удостоверились в том, что я разбираюсь в данном вопросе, я готов приступить. [h1]Я здесь проходами командую![/h1] Как вы могли заметить, большую часть своей жизни я провел в сиес гоу. Если честно, мне за это очень стыдно. Кс Го я приобрел в далеком 2015 году, но лишь в 2018 начал играть в компетив. Почему так? Не могу точно объяснить, но я ее просто ненавижу. В целом, концепция мне нравится, но я играл лишь в мини-режимы :V Однажды я понял, что моя жизнь катится куда-то не туда. Поэтому я задумался о покупке "Радуги". Несмотря на то, что желание было огромным, меня пугали некоторые вещи: 1.цена(4к) 2.бесконечный гринд (собственно именно из-за этого,мне пришлось купить ultimate edition) 3.высокий порог вхождения. Но не взирая на все это, я решился ее купить. [h1]Чувствуете?где-то креветки[/h1] Первые 50 часов у меня проходили так: -че за хрень! Да как же меня убили?! -ага, опять сквозь стену :V -ясно...опять слив! -интересно, когда я попаду по боту(ಠ_ಠ) Естественно, все это безумие происходило с моей командой по спасению мира:[url=https://steamcommunity.com/id/wrudh/]Дихлофос[/url],[url=https://steamcommunity.com/id/vsmcgod/]Киберспортсмен[/url],[url=https://steamcommunity.com/id/iec40008/]мОксим[/url]( ͡° ͜ʖ ͡°) [h1]Однажды я сделал убийство с арбалета, но мне никто не верит.[/h1] Раз уж это обзор, я должен расписать плюсы и минусы¯\_(ツ)_/¯ Начнем с плюсов. -Ну...тут можно стрелять, за это определенно лайк! -Огромное разнообразие карт -Большое количество оперативников -[strike]отсутствие багов[/strike] А еще эвенты. Да, они выходят раз в 3 месяца (как и оперативники), но они очень интересные. Поэтому время ожидания того стоит. А теперь гвоздь программы...МИНУСЫ! У многих крупных игр есть баги, но боже мой, что бы в таком количестве! Недавно был обнаружен серьезный баг с Clash. Что сделали Юбики? правильно! [b]Ушли из стима[/b]...ой, не то. Они просто убрали оперативника из игры. С минами/щитами тоже самое. Как происходит у нормальной игры: -новое обновление=фикс бóльшей части багов как происходит у "Радуги" -новое обновление=фиксим пару старых багов и добавляем новые.Ура!!1 Еще хотелось бы отметить компетив. Это худшее, что есть в игре. Это даже не смешно...4 года находиться в бете! (сейчас он вышел,но ситуацию это не сильно исправило) [h1]Убийств 5, помощи 25.[/h1] Да, игра не идеальна, но я считаю ее лучшим шутером .В ней есть все, что я люблю.Несмотря на баги, бесконеный гринд и огромную цену я советую ее купить.
22:41
Какой продавец ?
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо примерных сроков, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Пока без сроков, к сожалению.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.