Вы просыпаетесь на борту «Талоса 1», орбитальной космической станции. Вы ключевая часть эксперимента, который должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Космическую станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту.
Standard Edition | Digital Deluxe | |
Игра Prey | ||
Дополнение Typhon Hunter | ||
Дополнение Mooncrash |
Действие Prey происходит в 2032 году. Вы обнаруживаете себя на лунной орбите, на борту космической станции «Талос-1». Эксперимент, в котором вы участвовали, должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту. Раскрывая мрачные тайны «Талоса» и собственного прошлого, вам предстоит выживать, полагаясь на подручные средства, собственную смекалку, оружие и сверхспособности. Судьба «Талоса-1» и всех, кто находится на борту, — в ваших руках.
Научно-фантастический триллер
«Талос-1» полон секретов. Вам предстоит искать подсказки, которые протагонист, Морган Ю, оставил для себя — только так вы поможете главному герою пролить свет на собственное прошлое. Какую роль вы сыграете в планах корпорации «Транстар» и таинственных существ, разрушающих орбитальную станцию? Решать вам.
Неповторимая игровая вселенная
Станция «Талос-1», расположенная на орбите Луны, — величайшее достижение частной космонавтики. Исследуйте ее роскошные интерьеры, находите новые пути и раскрывайте бесчисленные секреты.
Невообразимая опасность
Загадочные инопланетные твари, оккупировавшие «Талос-1», — это совершенные хищники. Только вам, одному из последних выживших на станции, под силу остановить их.
Испытание
Настраивайте сложность игры, как вам заблагорассудится. Регулируя множество параметров, отвечающих за передвижение, скрытность и открытое противостояние врагам, вы сможете облегчить себе прохождение, или сделать его настоящим испытанием.
Играйте по-своему
Охотьтесь на пришельцев, чтобы получать и развивать сверхспособности. Создавайте все более полезные предметы, используя чертежи, устройства и инструменты, найденные на борту станции. Но прежде всего — импровизируйте! Ваше главное оружие в борьбе с беспрецедентной угрозой — собственная изобретательность.
Ключ также можно активировать через браузер.
Как когда-то с иронией говаривал народный обзорщик Витас aka Зулин: ''Игра для умных и терпеливых'' Первые впечатления Prey оставляет исключительно положительные: глубокий геймплей и даже задел под хоррор! Однако быстро выясняются нюансы: мир игры довольно мал, хоть и проработан на славу. Думаю, без врагов и ловушек её можно было бы пробежать за час-полтора. Но, учитывая вышеупомянутые препятствия, каждый квадратный метр вы будете проходить долго и нудно. Ваши лучшие друзья - клавиши F5 и F9. Сразу видно, что игру создавали разработчики Dishonored. Только там ты юзал квиксейв и квиклоад постоянно для того, чтобы пройти локацию идеально. Здесь ты делаешь это для того, чтобы просто выжить. Prey действительно сложная игра, которая заставляет тебя думать головой, планировать свои действия. И поначалу это очень даже нравится, но та дотошность, с которой ты обходишь одного врага на одной локации, временами граничит с абсурдом. Помню как читал неоднозначные отзывы об игре на её запуске: игроки были не в восторге, однако пресса называла её чуть ли не продолжателем наследия System Shock. В итоге моё впечатление оказалось где-то посередине: Если не разбирать игру по кусочкам, то это и вправду довольно умная и сложная игра, но если остановиться на секунду и подумать, то выяснится, что ты бегаешь всю игру от 2 типов врагов, имея на руках арсенал и механику, не очень предназначенную для того, чтобы этих самых врагов убивать. А бегство и игра в прятки, как я уже упоминал, рано или поздно начнут граничить с абсурдом. 7/10
По сути это бродилка-головоломка с элементами шутера. Но не сложная. Видимо, создатели вдохновлены Half-Life ом. Дело происходит на космической станции, где всех зохавала чорная ынопланетная масса, кроме ГГ. Станция огромна, на ней около 15 подгружаемых локаций. Но она не линейна: во многие локации придется вернуться обходными путями не раз: необходимо распечатать непосещенные места, собирать хлам и крафтить из них вещи (отсыл к Fallout 4). Поставьте самую высокую сложность и вы поначалу удивитесь, что в общем-то для шутера не очень уж и сложно. Потом, когда враги станут жирнее и начнут плотнее населять отсеки, а хлам из шкафов закончится (в отличие от Fallout, никто его туда докладывать не будет), у вас останется гаечный ключ и хорошее настроение и вы там держитесь. Как вариант - перейти на "магию" - пси оружие по технологии пришельцев. Врагов она не сильно раздражает без должной прокачки и чипов в шлем. В сборе хлама раздражает то, что средние и крупные вещи (ящики, бочки, ведра, мотки кабеля) нельзя класть в сумку. Но можно нести в руках со сниженной скоростью. Но нельзя переработать, кроме утилизирующей гранаты (и то не все). То есть ты на многотысячтонной железной посудине живешь и не можешь найти железо. В результате нет патронов, аптечек, имплантов, короче ничего нет. А по-хорошему, можно качнуть стелс и красться всю карту. А можно таскать с собой турельку, чтобы она отстреливала пришельцев (но нельзя перенести ее на другой уровень и любой пришелец кроме слизняка сносит ее в миг). В целом на самом сложном уровне, как я люблю, порадовала игра. Ностальгия по Half Life.
Шедевр!
Бей всё подряд гаечным ключом в поисках затаившихся мелких зaсрaнцев. Лутай каждый уголок в поисках чего-то полезного,даже недокуренная сигара может дать те самые 0,01 ресов которых вечно чуть-чуть да не хватает. Продвинься чуть дальше по станции и научись крафтить нейромоды. Скрафти кучу нейромодов чтобы быть сильнее льва и тигра, при этом не выступая в цирке. Узнай что, оказывается, дротикомётом можно нажимать на экраны и кнопки и впади в неудержимый восторг. Хакай терминалы и замки аки Адам Дженсен. Качай всё больше способностей, ведь в отличии от вышеупомянутого Адама, ты точно всегда просил об этом. Научись вкачивать способности тифонов. Потеряй и снова продли лицензию на нейромоды. Попрячься от своего первого кошмара. Наконец между исследованием станции и полетами за её пределами вспомни что так-то у тебя есть сюжет. Полетай по огромному служебному туннелю полному взрывающихся зaсрaнцев. Вкачай ещё больше способностей. Полутай все каюты персонала, главное не забывай как важна та самая кожурка от банана дающая органику. Добейся того чтобы материя тифонов в тебе кишила на запредельном уровне. Продвинься по квестам. Прочти 999 сообщений на компах и в разных записках, прослушай столько же транскрипторов, ведь проработка всего этого просто ебaнyтая. Построй член из геля с помощью ГИПС-пушки, чтобы добраться в тот самый люк у потолка комнаты. Снова встреться с кошмаром, но на этот раз боятся уже стоит ему, не так ли? Повыполняй всякие сайд квесты, чтобы узнать ещё больше о станции и достигнуть максимального иммёрса. Наконец-то после того как станця и всё что находится вокруг неё исследовано приходит время добить сюжет. Снова полетай по всей станции, параллельно залипая на то как тифоны разрастаются по ней. Наконец-то достигни своей финальной цели, узри главный плоттвист и осознай что ты прошёл Прей. А теперь пройти его никого не убивая и проявляя максимум эмпатии. Пройди его убив всех на станции и её окрестностях. Пройти только со способностями людей. Пройди только со способностями тифонов. Скажи иглам нет и пройди не используя нейромоды. Пройди её используя только дротикомёт и стелсовые способности. Замаскриуйся под кружку и катайся так всю игру. Открой для себя последнюю сложность и добавленные "бонусы" к ней. Пройди игру так как посчитаешь нужным именно ты. Лучший симулятор варьиативного геймплея и в целом лучший иммёрсив сим на текущий момент. 10 не мимиков из 10
На высшей сложности - 1 ошибка стоит жизни,кто любит делать что-то на свой страх и риск ,прошу,нервным категорически запрещаю :)А так всё на лучшем уровне ,мне понравилось. Блудилка 10/10 ....Жду продолжение.
14:37
10:44
21:30
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
На русском.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.