Обзор Lost Ark

Обзор Lost Ark

Roman Shagiyan

Lost Ark вышла на западный рынок в феврале 2022 года под издательством Amazon Games и за первые сутки стала второй игрой в истории Steam по числу одновременных игроков — 1,3 миллиона человек. В России проект тоже снискал успех, но издателем в СНГ выступает Astrum Entertainment, которая поддерживает локализованную версию с полноценным переводом и русской озвучкой. Я решил узнать, как обстоят дела у проекта сегодня, и провёл в игре 30 часов: прошёл несколько сюжетных арок, получил корабль и успел исследовать часть островов — этого хватило, чтобы понять, чем Lost Ark цепляет уже на старте.

Игра бесплатная;
Платформа: PC (Intel Core i5-9400F, AMD Radeon RX 6600, 16ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 30 часов.

Системные требования
Минимальные: Intel Core i3-10100/AMD Ryzen 3 3100, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 560, 16ГБ ОЗУ.
Рекомендуемые: Intel Core i5-9400/AMD Ryzen 5 2600, Nvidia GeForce GTX 1660 Super/AMD Radeon RX 6600, 16ГБ ОЗУ.

Выбор класса: тест-драйв вместо кота в мешке

Знакомство с Lost Ark начинается с экрана выбора класса. Корейская студия Smilegate RPG добавила в игру семь архетипов — воина, бойца, стрелка, мага, убийцу, творца и рыцаря-хранителя, — каждый из которых делится на продвинутые классы с разными механиками. Любопытно, что когда создаешь своего героя, нельзя настроить фигуру персонажа: она определяется классом. Хочешь играть аэромантом, повеливающим магией воздуха, — получи невысокую девушку. Параметры лица при этом редактируются детально, а готовые пресеты от других игроков избавят от необходимости возиться с настройками самостоятельно.

Тестовая арена — отличная возможность проверить все умения класса еще до начала основного приключения
Тестовая арена — отличная возможность проверить все умения класса еще до начала основного приключения

Для тех, кому сложно вот так сразу определиться с классом, разработчики придумали толковое решение: прямо в меню запускается тест. Игра переносит на небольшую арену с уже прокачанными умениями, где ты вызываешь врагов или мини-босса — и это позволяет оценить классы на практике и найти тот, который ощущается приятнее всего. У каждого класса есть окно с кратким описанием, плюс указана сложность освоения и перечень ключевых особенностей. Я протестировал несколько вариантов и остановился на аэроманте, потому что погодные атаки и зонт-катана как боевое оружие оказались достаточно необычным сочетанием, чтобы привлечь моё внимание.

Красивая подача, но типичная MMO-структура

События Lost Ark разворачиваются в мире Акрасии, над которым нависает угроза вторжения армий демонического повелителя. Начинается всё с того, что хранительница Беатрис направляет героя на поиски священного ковчега, оставленного богом света Руфеоном, чтобы с его помощью спасти мир. Так начинается путь Искателя. Сюжет прост по структуре, однако Smilegate RPG явно вложила силы в его подачу: катсцены срежиссированы качественно, ключевые персонажи запоминаются. Русская версия выгодно отличается неплохой озвучкой, хотя охватывает она не весь контент.

Путь по материкам сопровождается разительной сменой сеттингов. Средневековый Артемис с деревнями и замками сменяется пустынной Юдией, затем — где тот же средневековый антураж достигает эпического масштаба, становясь центром первой крупной сюжетной арки. После неё открывается морская дорога к тропическому Тортоику, вдохновлённой восточной культурой Аньшу и высокотехнологичному Ардетайну с неоновыми вывесками, монорельсами и боевыми роботами. Такое разнообразие декораций не даёт кампании наскучить.Любителям мифологических миров и атмосферного фэнтези пригодится и наша подборка лучших игр по славянской мифологии и фольклору.

Постановка катсцен в Lost Ark порой не уступает одиночным RPG, делая сюжет более живым
Постановка катсцен в Lost Ark порой не уступает одиночным RPG, делая сюжет более живым

Главная претензия связана с квестовым дизайном. За зрелищными катсценами скрывается типичная MMO-структура: поговори с персонажем А, затем с Б, убей группу противников, вернись к А, сбегай к В, принеси предмет из соседней комнаты. Первые часы это воспринимается нормально, но к двадцатому — начинает утомлять.

Боёвка и прокачка: главная причина остаться

Боевая система — ключевое достоинство Lost Ark. Персонаж перемещается мышью, а в распоряжении игрока набор умений с перезарядками. Часть из них наносит урон в зоне, часть накладывает эффекты. Например, заполнив шкалу изнурения босса, временно обездвиживаешь его и резко повышаешь получаемый им урон. Визуальные эффекты умений выполнены с размахом, каждая способность считывается в бою, а удары и умения чувствуются отлично — это одна из главных сильных сторон игры. К слову, схожая ставка на динамичные сражения есть и другой современной ММО, о которой можете почитать в нашем обзоре Blade & Soul: NEO.

Иногда можно попасть на группу игроков, ожидающих локального босса, и присоединиться к ним
Иногда можно попасть на группу игроков, ожидающих локального босса, и присоединиться к ним

Система прокачки раскрывается постепенно. Сначала за очки прокачки открываются уровни умений, а затем — триподы. Для каждого навыка на каждой из трёх ступеней можно выбрать одно из трёх усилений: сократить перезарядку, увеличить зону поражения или добавить новый эффект. Дальше подключаются руны, гравировки, пассивная система А.Р.К. и самоцветы, усиливающие конкретные умения. На определённом уровне снаряжения открывается система Становления с выбором одной из двух веток специализации. У аэроманта это «Повелитель бури» или «Сезон дождей», то есть акцент на погодных умениях или на атаках зонтом. Ни один из этих слоёв не обрушивается на игрока разом — каждый раскрывается по мере продвижения.

Сложность во время кампании невысока: монстры гибнут быстро, персонаж почти не получает урона. За первые 15 часов реальный вызов встретился лишь однажды — в сюжетном подземелье на героической сложности, где противники наконец начали наносить ощутимый урон и появился смысл тратить целебные зелья, которые до этого просто копились в инвентаре. Сами по себе подземелья на героической сложности дают лучшие награды, но на начальных этапах в этом нет практического смысла: снаряжение, которое там падает, устаревает слишком быстро.

Lost Ark явно строится вокруг высокоуровнего контента, но за 30 часов я увидел только подводку к нему. Поэтому подробно судить о рейдах, требованиях к группе, поздней прогрессии и том, насколько сильно игра подталкивает к твинкам или донату, пока рано.

Что для вас важнее всего в MMORPG?

Результаты

Поместье, корабль и всё остальное

Уже в Лютерии, до выхода в море, игра открывает доступ к поместью — личной базе, которую можно обустраивать и использовать для пассивной добычи ресурсов. После завершения местной сюжетной арки выдают корабль: на нём путешествуешь между материками, нанимаешь команду матросов и развиваешь судно, открывая новые бонусы. К слову, если вам нравятся морские приключения в играх, то не пропустите нашу подборку лучших игр про пиратов.

Собственное поместье — это не только уютный уголок, но и важный элемент развития персонажа
Собственное поместье — это не только уютный уголок, но и важный элемент развития персонажа

Атлас Искателя предлагает исследовать каждую локацию полностью: находить все точки интереса, собирать коллекционные предметы и постепенно получать награды по мере заполнения региона, а также бонус за достижение стопроцентного результата.

Система репутации позволяет выстраивать отношения с отдельными персонажами: каждый день взаимодействуешь с ними, даришь подарки, выполняешь небольшие личные квесты. У первого же персонажа, с которым можно повышать репутацию, есть смешная история о том, как она, будучи хозяйкой таверны, попыталась что-то приготовить, не имея кулинарного таланта.

В Lost Ark даже простые диалоги с персонажами могут обернуться забавными историями и проверкой вашего желудка на прочность
В Lost Ark даже простые диалоги с персонажами могут обернуться забавными историями и проверкой вашего желудка на прочность

Есть в игре и профессии — травничество, горное дело, рыбалка, охота и археология, — добытые ресурсы можно продавать через внутриигровой аукцион или использовать самому. А в эндгейме открываются рейдовые боссы и крупные групповые активности. Тем, кто ищет, с кем разделить похожий опыт, поможет наша подборка лучших кооперативных игр на ПК, PS4, PS5 и Xbox. Именно за счёт такого набора занятий Lost Ark и ощущается как большая MMORPG с запасом контента на десятки часов — примерно так же сегодня пытаются удерживать внимание и другие долгоживущие представители жанра: можете прочесть обзор ArcheAge и обзор Aion Classic, чтобы убедиться, что там та же история.

Монетизация почти не мешает на старте

Lost Ark — условно-бесплатная игра (больше подобных проектов мы собрали в подборке лучших бесплатных игр для ПК). Сразу после вступительных сцен предлагают купить пропуск «Возвышение», позволяющий пропустить львиную долю кампании и сразу получить снаряжение нужного уровня. Питомец, подбирающий предметы, работает с первых минут, однако дополнительные усиления характеристик, которые он может давать, требуют отдельного платного пропуска.

К счастью, во время прохождения кампания не создаёт ощущения, что без покупок чего-то не хватает. Платный пропуск выглядит скорее как способ сэкономить время на втором или третьем персонаже, если заново проходить сюжет уже не хочется. Насколько заметна монетизация дальше, когда открывается самый требовательный контент, я пока сказать не могу.

Стали бы вы проходить долгую кампанию заново на новом персонаже?

Результаты

***

Lost Ark подкупает с первых часов: зрелищная боёвка с глубокой системой прокачки, разнообразие материков с непохожим сеттингом и неплохая для жанра подача сюжета. Кампания местами начинает утомлять из-за однообразных поручений, но смена регионов, локальных историй, постановочных сцен и новых механик помогает поддерживать интерес. В итоге Lost Ark оказывается MMORPG, в которой интересен не только эндгейм, но и сам путь к нему.

Обзоры онлайн игр

  1. Обзор Aion Classic — MMORPG для ветеранов, слишком быстро отсекающая новичков
  2. Обзор Blade & Soul NEO. MMO с крутыми комбо и огромным миром
  3. Обзор Escape from Tarkov после 15 000 часов
  4. Обзор Elden Ring Nightreign. Необычный мультиплеерный эксперимент FromSoftware с тонной нюансов
  5. Обзор Marvel Rivals. Overwatch на максималках или китайская подделка?
  6. Обзор ArcheAge: как поживает известная MMORPG в 2026 году
  7. Обзор Gran Saga
  8. Обзор Lineage 2 Essence
  9. Обзор Black Desert
  10. Обзор игры «Мир Кораблей» — легко в учении, тяжело в бою
  11. Обзор Lost Ark
  12. Обзор Crossout. В постапокалипсис на железных монстрах
  13. Обзор Point Blank: стоит ли начинать играть в известный шутер в 2026 году?
  14. Обзор «Мир Танков». Неустаревающая классика или развлечение для взрослых мужчин?
  15. Обзор War Thunder. Одна из самых противоречивых игр про танки, самолёты, корабли
    Сюжет
    8.0
    Управление
    9.0
    Звук и музыка
    8.0
    Мультиплеер
    7.0
    Локализация
    8.0
    Геймплей
    8.0
    Графика
    8.0
    8.0 / 10
    Lost Ark — редкий случай MMORPG, в которой сам путь к эндгейму сделан с умом. Зрелищная боёвка, разнообразие миров и глубина систем прокачки удерживают внимание на протяжении десятков часов. Квестовый дизайн периодически напоминает о жанровых корнях, но не успевает превратиться в настоящую проблему.
    Плюсы
    — Зрелищная боевая система с выразительными анимациями и эффектами умений;
    — Разнообразие материков: от средневековой Лютерии до высокотехнологичного Ардетайна;
    — Аккуратная постановка сюжета для жанра: катсцены, запоминающиеся персонажи, русская озвучка;
    — Богатый дополнительный контент: поместье, профессии, репутация, мореплавание.
    Минусы
    — Классы жёстко привязаны к полу и внешности — свободы в создании персонажа мало;
    — Квестовый дизайн кампании периодически сводится к монотонной цепочке поручений;
    — Сложность в сюжете минимальна — настоящий вызов начинается заметно позже.
    Об авторе
    Комментарии4