EA показала технологию создания волос следующего поколения на базе движка Frostbite

Electronic Arts и DICE опубликовали несколько видео с демонстрацией технологии рендеринга волос следующего поколения на движке Frostbite.

Как отмечает компания, разработчики хотят достичь максимального роста визуального качества волос, приблизившись к фильмам и всё это в реальном времени. Есть вероятность, что DICE станет использовать эти наработки в своих играх следующего поколения.

Первое видео демонстрирует основные моменты реализации волос.

Второе видео показывает изменения меланина и гладкости, которые образуют естественный цвет.

Третье видео посвящено динамике искусственной окраски.

На последнем видео показывают возможности создания объёма волос в реальном времени.

🦀 Появился «массажёр-хэдкраб»
+3
Комментарии 9